Worldbuilding

世界观构建

好的世界观概念设计应当始终追求落地性与延展性,不仅可以回答世界的基本核心价值问题,还应当支持视觉、玩法、商业化运营的展开。

01

复古未来音乐都市世界观设计

在近未来世界,音乐通过"转换器"与人格频率发生共鸣,释放超能力潜力,并由此重塑社会审美、阶层标准与城市景观。

一句话世界观

一句话世界观

神话与现代映照

神话与现代映照

世界核心规则

世界核心规则

能力公式设定

能力公式设定 主角设定

核心价值冲突

核心价值冲突

从概念到视觉的生成链路

09_景观生成链路

设计亮点

链接神话、现实、幻想未来

音乐本身就天然带有“给人力量”的现实经验,将音乐设定为超能力来源,是对现实感受的幻想放大。在此基础上,夏启盗九韶的神话母题与未来黑客盗取转换器协议形成对照:古代神乐变成现代脑芯片,神话盗取变成黑客破解,让整个世界像是拥有一段被隐藏的技术前史。

鲜明的创意锚点支撑视觉与玩法设计

“人格频率”概念与音乐风格强相关,带有强烈的性格、情绪和文化标签,非常适合转化为角色职业、英雄定位、技能节奏与视觉语言,为设计团队提供明确的锚点与广阔的设计空间。

稳定的核心概念生成丰富设计可能性

当音乐决定能力,音乐品味就不只是文化消费,而成为阶层、身份、阵营和冲突的核心。由此,世界观能自然生成角色立场、组织差异、城市景观和不同的生活方式。

02

国风幻想学院区域设计

围绕"禅静与声响"的相对结构,从一声悟道之铃推导出与山共生的钟群 POI、组织前史与仪式传统。

项目背景分析

项目背景分析

核心概念锚定

学院核心概念

概念展开设计过程

概念展开设计过程

空间维度的poi设计与时间维度的组织设计

POI 历史 制度 仪式

设计亮点

用相对结构方法从锚点到全局

不是单独提出“铃”或“山”这样的意象,而是建立“禅静 / 声响”“小铃 / 大山”“山中 / 山下”等稳定的相对结构。概念之间清晰的逻辑关系,支持视觉和叙事设计的持续生长。

让核心概念在空间与时间中反复回响

空间维度上,一声小铃被放入大山之中,逐步生长为与山体共生的钟群 POI;时间维度上,最初的小铃又延展为学院前史、悟道者纪念与毕业鸣钟仪式。相同的核心概念不断在不同层级中被重复、放大和转译,使区域设计获得统一而持续的主题回响。每一处设定共同证明这个区域为何存在、如何运转、以及它的核心表达。

03

狼人杀主题皮肤世界观设计

Mini Case

以"天黑请闭眼"为概念原点的狼人杀主题皮肤世界观设计:从著名台词中提炼"眼"作为核心视觉概念,并围绕核心概念展开角色身份、场景POI与剧情故事。

狼人杀主题设计

狼人杀主题设计

设计亮点

提炼创造性的核心概念

从高认知度台词“天黑请闭眼”中提炼核心概念,并将其转换为“眼=监视/真相”的创造性世界观母题,使狼人杀主题不止停留在常规元素上。

统一视觉系统与角色身份

将“眼”作为核心视觉元素,在角色设计层面让不同狼人杀职业身份围绕眼的象征进行分化,在场景设计层面作为POI核心元素,形成统一但不重复的设计逻辑。

生成剧情故事动态

巨型钟塔POI作为监视的象征,既契合狼人杀的时间循环,也是剧情中破局的象征:想要赢得游戏,必须挑战游戏之神的监视,击碎巨眼抵达真相。